【GameNewsDaily】由獨立遊戲團隊 Team Boars 開發的第一人稱 Parkour 冒險遊戲《Boars in Rome》,以反烏托邦版本的羅馬為背景,結合歷史遺跡、荒廢城區及未來主義巨型建築,讓玩家利用各種 Parkour 技巧自由穿梭。作品強調動作組合與移動自由度,目前已在 Steam 開放遊戲測試。
玩家可以奔跑、跳躍、滑行及沿牆奔跑,亦能利用街燈、欄杆等物件擺盪,或翻越低矮障礙物。透過不同動作的組合,玩家能夠維持高速移動,並根據周圍環境創造獨特的 Parkour 路線。
遊戲故事設定在地球遭人類遺棄的未來世界,主角原本獲選前往其他星球展開新生活,卻在長時間的冷凍沉睡後重新探索羅馬。此時地球上的機械設施依然運作,大自然則逐漸吞噬人類留下的建築。玩家需要穿越融合古代歷史建築與未來巨型結構的城市遺跡,逐步了解沉睡期間發生的事件。
在關卡設計方面,《Boars in Rome》採用線性結構,每個關卡均設有明確終點,但玩家可以自行決定前往目的地的路線。遊戲沒有固定的通關方式,玩家既可以仔細探索環境,也能運用高超的 parkour 技巧快速抵達終點。高速奔跑及高距離跳躍所累積的動量,還能轉化為更長距離的滑行、更大幅度的擺盪及更有效率的沿牆移動。
作品的視覺風格亦具有鮮明特色,場景除了保留羅馬歷史建築的元素,還融合粗獷主義建築風格及充滿壓迫感的未來城市結構。
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