大量 AI 遊戲湧入 Steam 遊戲審核排隊數星期仍未完成 多款獨立遊戲延期 開發者憂損害業界

【GameNewsDaily】Steam 遊戲審批積壓問題持續,多款獨立遊戲因未能及時獲得 Valve 批准而被迫延期推出。審批延誤被認為與大量低品質 AI 生成遊戲湧入平台有關,部分開發者開始質疑 Valve 在 AI 議題上維持中立的立場,認為相關政策最終可能損害真正遊戲開發者的利益。

根據《Eurogamer》報道,Steam 的遊戲審批延誤問題自本月初開始引起開發者關注。Valve 此前回應相關投訴時解釋,由於需要重新審查大量提交作品,遊戲審批程序目前可能長達 12 天。然而,經過約一星期後,積壓情況仍未見改善,更多獨立遊戲受到影響。

由知名獨立遊戲設計師 Rami Ismail 與 Aesthetician Labs 共同開發的回合制塔防遊戲《Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business》,原定於 11 月 10 日推出,但由於 Steam 尚未完成最新遊戲版本的審查,開發團隊只能延後發售。

發行商 Mystic Forge 在 Steam 討論區解釋「我們仍在等待 Steam 給予最終批准,並完成遊戲版本的審查程序。我們已經等待了數星期,不幸的是,目前實在無法得知他們何時才會處理這次審查。」

Rami Ismail 透露,遊戲等待審批的時間遠超過他過往使用 Steam 的經驗。他解釋「我們自 10 月 20 日起便一直排隊等候,11 月 5 日因一個輕微的控制器輸入問題而未能通過審查(我們當天已修正),之後一直重新等候。雖然我們曾多次跟進,Valve 仍未作出任何有實質內容的回覆。」

他補充「我已習慣主機平台需要暫停並等候的情況,但 Steam 過往的處理速度一直快得多。通常在遊戲推出前 10 至 14 天提交,即使兩次未能通過審查,仍足以如期推出。」

另一款受影響作品是 TwoMenGames 的首款遊戲《Amazing Slot Survivor (A.S.S.)》。這款結合老虎機機制與自動射擊玩法的遊戲,原定於 11 月 13 日推出,但由於一直未能通過 Steam 審批,開發團隊已撤回原定發售日期。

TwoMenGames 在 Steam 公告中解釋「Steam 對遊戲發行的審查程序所需時間比我們預期更長。我們知道很多玩家一直期待我們早前公佈的發售日期,對於帶來延期消息,而非大家期待的好消息,我們深感抱歉。」

開發團隊亦重新開放《Amazing Slot Survivor》的試玩版本下載。該版本原定在正式版推出時下架,目前將繼續在 Steam 提供,直至團隊公佈新的發售日期。

除了上述作品,《Bottled by Bears》及《Food Devils》等獨立遊戲亦受到相同問題影響,反映 Steam 審批積壓並非個別事件。

面對遊戲提交數量增加,Valve 最近已收緊作品提交指引,試圖阻止製作投入極低的遊戲進入審批隊列,包括完全依靠生成式 AI 編寫程式及製作的作品。然而,Rami Ismail 認為這些措施仍不足以解決問題。

他對 Valve 處理 AI 問題的方向感到憂慮,認為平台試圖避免選擇立場,反而可能迫使公司採取對開發者更加不利的措施。他解釋「我擔心 Valve 試圖避免在 AI 問題上採取政治立場,反而迫使他們作出最終必然對開發者更不利的選擇。」

Rami Ismail 進一步解釋「如果那些大量製作粗製濫造作品的人可以透過自動化系統,每天提交數款複製遊戲,Valve 要遏止這些損害真正開發者成果的遊戲大量湧入,唯一的方法就是限制遊戲發行、提高費用,或令程序變得更加複雜。」

對於 Valve 長期採取的開放市場模式,他亦提出質疑「在 Valve 似乎如此推崇的『開放市場』中,承擔內容審核成本的將會是他們自己,所以我不認為他們會喜歡這方面的開放市場。但無論事情如何發展,Valve 都不可能一方面在 AI 問題上保持中立,另一方面又不採取最終會令真正開發者處境更差的措施。」

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