【GameNewsDaily】《鐵拳》系列製作人原田勝弘公開批評 Xbox Series S 的硬件設計,認為這款主機效能較 Xbox Series X 弱,卻需要開發團隊投入大量額外資源優化遊戲。他更將相關開發工作比喻為照顧「能力稍弱的孩子」,直言希望未來不要再推出同類主機。
根據《Inven Global》報道,原田勝弘近日出席由前 Sony 獨立遊戲部門主管吉田修平主持的首爾遊戲開發者座談會。當討論家用主機與 PC 遊戲開發的優劣時,他提到現場有 Xbox 高層出席,並直言「既然今天有 Xbox 高層在場,我希望不要再推出像 Xbox Series S 這樣的硬件(笑)。」
原田勝弘解釋,Xbox Series S 的問題不僅是記憶體不足,更在於其硬件架構與 Xbox Series X 相似,但效能偏低。他認為,開發者將遊戲移植至 Switch 2 時,可以將其視為獨立平台,但 Xbox Series S 卻要求開發團隊在完成高規格版本後,再為效能較弱的硬件額外調整。
他形容「當你已經交出自己能夠做到的最佳成果後,卻感覺還要為一個能力稍弱的孩子額外付出工夫。」
原田勝弘亦提到,Xbox Series S 在美國等市場擁有大量用戶,開發者不能忽視其遊戲表現。然而,當玩家發現 Series S 版本的材質解像度較低時,往往會將不滿指向遊戲開發商,而非 Microsoft。
同場的 CD Projekt RED 副遊戲總監 Paweł Sasko 承認相關技術限制確實帶來挑戰,但認為針對低規格硬件的優化工作,有助改善其他平台的遊戲表現。他亦強調,Xbox Series S 的較低售價能讓更多玩家接觸遊戲。
對於 Sasko 的回應,原田勝弘再次以玩笑方式批評 Microsoft,稱「你把 Series S 包裝得如此漂亮,令台下的 Microsoft 代表一直點頭。我擔心他們會因此感到安心,然後在下一代 Xbox 再推出一款名為『Helix S』的後繼機種。」
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