《刺客教條 3》導演指 Ubisoft 曾要求增加遊戲時間「充實」內容 以延遲玩家轉售遊戲

【GameNewsDaily】前《刺客教條 3》及《Far Cry 4》導演 Alex Hutchinson 近日接受《GamesRadar+》訪問時透露,Ubisoft 曾對開發團隊施加「很大壓力」,要求他們透過增加遊戲時間及引入 RPG 元素來「充實」遊戲內容,以延遲玩家轉售遊戲。

Hutchinson 表示「當時 Ubisoft 內部有很大壓力去『讓光碟繼續留在機器中』,實際上是想延後轉售,因為 GameStop 是唯一能從這個交易中賺錢的一方」。他解釋,當年實體光碟遊戲市場盛行,玩家買完遊戲後往往會將光碟轉售給 GameStop,而 GameStop 再次轉售時,Ubisoft 並不能從這個交易中獲取任何收益。

他指,動作冒險遊戲在每小時遊玩成本上向來非常高,而最便宜且有效的方式便是加入 RPG 元素,以增加玩家的遊戲體驗長度。他同時提到,雖然《刺客教條》系列轉型為開放世界 RPG 遊戲後成功保留了玩家群,但他認為這是非常冒險的決定。他說「我一直覺得這是個奇特的決定,特別是他們還希望遊戲能盡量以接近年度的速度推出」。

Hutchinson 表示,他個人更偏愛動作冒險遊戲的體驗,而非角色數值的管理,坦言自己懷念早期《刺客教條》的風格,並對轉向 RPG 化的方向感到困惑。