【GameNewsDaily】導演中西晃史與製作人熊澤雅登在東京電玩展接受《VGC》專訪時,談及遊戲界爆料文化。中西晃史表示,雖然部分爆料未必正確,但能看見玩家渴望了解尚未公開的內容並展開討論,他視此為玩家對系列充滿熱情的表現。
熊澤雅登則指,真正令人困擾的並非爆料本身,而是當未經證實的資訊被部分玩家當作事實。他強調「網上出現的爆料,不論真假,本身並不會令我感到惱火,但當人們自行決定這些未確認的訊息一定是真的,並將其當作事實時,這才是最具破壞性的地方」。他進一步指,當玩家深信某些內容,卻最終未出現在遊戲中時,甚至會認為遭到「背叛」。
《生化危機:安魂曲》預定於 2026 年 2 月 27 日推出,正值系列邁向 30 週年。熊澤雅登表示,遊戲並非刻意設計為周年紀念作品,只是開發進度剛好落在此時。他稱,雖然遊戲包含一些與舊作相關的彩蛋,但開發團隊重視平衡,務求讓新玩家不需要補足系列知識,也能單純以一款恐怖遊戲來體驗。而對於熟悉系列歷史的玩家,則能透過這些細節獲得更深一層的樂趣。
至於遊戲命名方面,中西晃史透露,團隊一開始並沒有嘗試將「IX」融入標題,而是直接放棄這個做法。他表示,當決定採用「Requiem」後,才發現這個名稱依然能與數字 IX 產生某種關聯。


