吉田修平促成《劍星》發行 當年親赴韓國參觀大讚遊戲出色 「能激勵更多南韓開發者追求自己理想」

【GameNewsDaily】南韓開發商 Shift Up 的動作遊戲《劍星》自推出以來獲得高度評價,登上 PlayStation 5 的契機亦與前 Sony Interactive Entertainment 總裁吉田修平密切相關。

據《Minimap》報道,吉田修平早前在南韓接受訪問,提到自己曾於《劍星》開發期間親自造訪 Shift Up 的南韓工作室,並在試玩後決定推薦該作登上 PlayStation 平台。

吉田表示,他在得知南韓有團隊開發優秀的家用機遊戲後,特地前往現場試玩。他指,當時 Shift Up 主要因《Destiny Child》而聞名,所以對他們正在開發的遊戲感到好奇,「令我驚訝的是,這個新項目在各方面的品質都極為出色——無論是 3D 建模、真實感、畫面還是動作表現都達到極高水準。當我親自試玩時,覺得這款遊戲風格時尚、打磨精良,而且真正有趣。」

他又指,最令他印象深刻的是團隊設計角色的方式,從實體模型製作數位角色的過程極為細緻且富有藝術性,並希望這款遊戲能在 PlayStation 上推出,回到辦公室後更告訴團隊「這真是一款非常傑出的遊戲。」

吉田認為,《劍星》不僅僅是一款成功的作品,「如果這款遊戲能夠獲得成功,它將能激勵更多南韓開發者去追求自己的理想。」