【GameNewsDaily】中國音像與數字出版協會早前發布《 2025 年中國遊戲產業報告 》。報告顯示, 2025 年國內遊戲市場實際銷售收入達 3507.9 億元人民幣,按年增長 7.7%;中國遊戲玩家為 6.8 億人,按年增長 1.4%,兩項數據同創歷史新高。
報告指, 2025 年自主研發遊戲於國內市場的實際銷售收入為 2911 億元人民幣,按年增長 11.6%。同年,自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達 204.6 億美元,按年增長 10.2%,相關規模已連續 6 年超過 1000 億元人民幣。美國、日本及韓國依然是主要市場,分別佔 32.3%、 16.4% 及 9.2%。
主機遊戲方面, 2025 年國內主機遊戲市場實際銷售收入為 83.6 億元人民幣,按年增長 86.3%,延續近 3 年的高速增長。
電子競技及相關產業亦有顯著數據。電子競技遊戲市場實際銷售收入則為 1700.5 億元人民幣,按年增長 19.0%。
中國音像與數字出版協會常務副理事長敖然稱,「遊戲產業正日益成為驅動文化經濟與數字經濟創新發展雙重引擎」,並估算 2025 年中國遊戲及相關產業經濟規模超過 1.2 萬億元人民幣,當中包括 3118 億元人民幣的遊戲硬件產值,以及由遊戲展覽、文旅及賽事帶動的 1723 億元人民幣經濟增益。






