Project Genie 引發股價下跌 Take-Two 行政總裁:科技只會釋放人類天賦

【GameNewsDaily】Google 早前公布人工智能虛擬世界創作工具 Project Genie 後,引發部分投資者對遊戲產業前景的憂慮,多家遊戲相關公司的股價隨即下跌,包括 Take-Two、Roblox 及 Unity。市場普遍認為,該工具未來或會取代大部分甚至全部使用者生成內容,導致相關企業面臨潛在衝擊。

根據《IGN》報道,Take-Two 行政總裁 Strauss Zelnick 在公司第 3 季業績電話會議前接受訪問時表示,他並不認為 Project Genie 會對公司業務構成威脅,反而對相關技術發展抱持正面態度。他表示「本公司及其產品在超過 25 年前已建立於機器學習及人工智能之上,這正是本業務的核心。我們運用電腦創造作品,因此對這些新工具及其帶來的前景感到振奮及期待。」

談及市場對人工智能的疑慮,Zelnick 指,外界混淆了工具與作品本身的概念,「有人誤以為工具等同於作品,而兩者實際上截然不同。創作者利用工具製作出色的娛樂內容,這一點永遠不會改變;而當優秀作品完成後,仍需要在全球市場推廣,而最擅長這項工作的,正是像我們這樣具備資源與規模的大型娛樂企業。」

他續指,即使擁有出色的工具,也絕不會低估人類天賦的重要性,「優秀的工具能夠釋放人類天賦,成就偉大的創作。」

對於生成式人工智能是否能直接產出如《GTA》等級的作品,Strauss Zelnick 稱「我不認為存在任何一種工具,只需按一個按鈕便能創造具競爭力的作品。例如有些言情小說家正使用 AI 輔助撰寫某段落,他們仍需構思概念、角色及整體結構,我不相信會出現完全由科技、而非創作者主導的熱門電影、小說或歌曲。」