【GameNewsDaily】Capcom 於迎接成立 30 週年之際推出《生化危機:安魂曲》,作品圍繞雙主角展開,包括系列熟悉角色 Leon S. Kennedy 與新登場的 Grace Ashcroft。飾演 Grace 的演員 Angela Sant’Albano 在專訪中詳述首次參與電子遊戲演出的經歷,並說明團隊如何透過現場動作捕捉技術,呈現角色在極端恐懼下仍選擇前行的狀態。
Angela Sant’Albano 接受《PCGamesN》專訪時指出,作品中細膩而真實的情感表現,主要來自完整採用動作捕捉流程。她表示,今次遊戲不僅是她首次參與電子遊戲演出,更是首次試鏡遊戲角色。
她形容,自己性格外向,與 Grace 內斂的性格形成對比,「我很喜歡能夠飾演一個與自己距離甚遠的角色。」她認為這種差異為角色塑造帶來挑戰與吸引力。她亦指出,雖然並非所有場景都同時拍攝,但主要演員多在相近時間進棚,能夠彼此互動,「我們可以在動作捕捉棚內一起表演,這種感覺非常美好,我認為這令演出更真實、更踏實。」
拍攝現場亦透過實體道具與環境設置增強真實感,包括擺放桌子及重要物件,特技團隊會奔向演員或實際拉扯其身體,以模擬衝擊效果。她指,「我們會把棚內所有燈光關掉,只依靠電筒或頭上的攝影機燈行動,他們非常擅長盡可能貼近實際情境,但當然,並非真的有喪屍衝向你。」
Grace 作為新角色,演員本人亦首次接觸《生化危機》系列。Angela Sant’Albano 表示,「我觀看了大量的遊戲影片,因為 Capcom 多次提到,他們希望回歸恐怖風格的《生化危機》遊戲,」又指「這是我第一次接觸恐怖題材,我希望確保自己捕捉到那種緩慢滲透的氛圍。」她亦親自遊玩《生化危機 4》,並憶述「我記得抬頭時心想,我已經玩了 3 個半小時,時間究竟去了哪裡?這既可怕,又極具沉浸感。」她形容遊戲體驗「令人難以自拔」,並笑言「這確實會消耗大量時間。」
在角色定位方面,她指出 Grace 與系列其他強勢女性角色不同,無法模仿既有形象。「Grace 是一個獨立的人物。」她形容角色僅接受過基本戰鬥訓練,並不適應前線環境。「她是被推進極端恐怖情境中的普通人。人們總以為自己在危急時會挺身而出,但現實可能是先躲在角落尖叫,然後才站起來面對。我認為她同時展現這兩種狀態,這是一種非常真實的恐怖反應。」
對於外界反應,她表示在作品推出前刻意保持距離。「我嘗試避免過度關注公眾反應。我看過一些片段,也看到很精彩的同人創作,看到大家已經開始與 Grace 建立連結,實在非常美好。」她期望,玩家能在角色身上看到自身投射,「看到銀幕上那些典型英雄固然很好,但當你看到一個更脆弱的人身處恐怖環境中,未必完全克服恐懼,卻仍選擇保護身邊的人,或在恐懼中繼續前行,那是一種非常深刻的人性展現。」










