【GameNewsDaily】前暴雪行政總裁、微軟副總裁 Mike Ybarra 就遊戲業界使用人工智能技術引發的爭議發表看法,認為人工智能「將會出現在每一款電子遊戲之中」,並質疑開發團隊在作品被發現使用相關技術後作出道歉的做法。
Mike Ybarra 近日回應《赤血沙漠》開發團隊就使用生成式人工智能作出澄清及道歉一事,並寫道「為甚麼要道歉?人工智能無論以哪一種形式出現,都將會存在於每一款電子遊戲之中。我不明白,為甚麼開發者會覺得有需要,向那少數無法接受現實的人低頭,因為人工智能將會存在於每一樣事物之中,從電子遊戲到你的雪櫃都是如此,而它其實早已存在。」
大批網民隨即在留言區展開激烈討論,意見兩極。有支持者認為,人工智能已是不可逆轉的科技趨勢,指企業已投入數以十億美元計的資金發展相關技術,開發者與藝術家若不選擇學習並接納,最終只會被時代淘汰。有意見認為人工智能僅是一種提升效率的工具,目前的反對聲音只屬少數,情況正如當年有人反對新科技一樣,甚至將反對人工智能的人比喻為「地平說」的支持者,認為無需為使用先進工具而道歉。
反對陣營則對此表示強烈不滿,批評這種觀點反映了企業高層與玩家及開發者的嚴重脫節。有網民直言,玩家追求的是由真人匠心製作的藝術品,而非毫無靈魂的「AI 垃圾」。部分留言批評企業高層只將遊戲視為商品與賺錢工具,這種貪婪行為正在摧毀藝術與人性。更有網民提到,人工智能模型的訓練過程涉及大量未經授權的內容,若開發商透過這種方式獲益,玩家亦難以被說服不去下載盜版遊戲。










