Ubisoft 商標「Motherbrain」曝光 推進生成式 AI 遊戲研發

【GameNewsDaily】Ubisoft 近日為多項人工智能相關項目申請「Motherbrain」商標,相關名稱現時主要用於公司內部,涵蓋生成式 AI 遊戲開發、互動內容製作、數據分析及人機互動等範疇。Motherbrain 同時是任天堂《銀河戰士》系列中的人工智能角色名稱。

根據《Game File》報道,多份近期商標申請文件顯示,其中一項 Motherbrain 商標涉及「使用人工智能(AI)製作電子遊戲及互動內容的可下載電腦軟件」。另一項申請則涵蓋人工智能軟件的研究、設計及開發,以及使用人工智能分析數據和與人類互動的人工智能服務。

目前 Motherbrain 名稱主要用於 Ubisoft 內部統稱多項 AI 計劃,公司尚未以此名稱對外公開相關項目。不過,Ubisoft 過去數年已推出多項生成式 AI 研究及開發計劃。

Ubisoft 在 2023 年公開 Ghostwriter 工具,目標是協助遊戲開發人員生成 NPC 背景對白。其後,公司推出 Neo NPC 計劃,希望利用人工智能製作能夠與玩家產生更動態互動的遊戲角色。

另一項名為 Teammates 的計劃則被定位為 Ubisoft 首個可遊玩的生成式 AI 研究項目。相關示範採用射擊遊戲形式,玩家可以透過語音與由 AI 驅動的隊友互動,角色亦能根據玩家的說話即時作出反應。

Ubisoft 生成式 AI 遊戲玩法總監 Xavier Manzanares 曾就相關研究稱「未來的遊戲將比現時更能聆聽、理解玩家並作出反應,而我們的研究展示了在成熟遊戲系統之上加入自適應及生成式玩法可能帶來的效果。」

Ubisoft 行政總裁 Yves Guillemot 此前亦曾將生成式 AI 形容為一次「革命」,並把其影響與遊戲由二維畫面轉向三維畫面的變化相提並論。公司今年夏季亦加快對 Teammates 的投資。

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