日本遊戲公司面試改當場繪畫 應對生成式 AI 製作圖片 確保應徵者具備真實設計技能

【GameNewsDaily】在生成 AI 普及下,遊戲公司的人才招聘方式出現轉變,其中有日本遊戲公司為防止應徵者把生成 AI 圖像冒充個人作品,已在面試中要求應徵者當場繪畫,以確認其實際實力。

根據日本媒體《Daily Shincho》報道,過去在設計公司及遊戲公司的人才招募中,曾出現求職者從網上搜尋畫作並納入作品集,冒充為自己作品的「作品集詐騙」情況。現時類似問題更延伸至生成式 AI 圖像,有人把由生成式 AI 輸出的設計或插畫,當作個人創作提交,令甄選過程更難分辨真偽。

報道訪問了一名在日本一間中型遊戲公司擔任圖像相關部門主管、同時參與招聘工作的 B 先生。B 先生提到公司已多次遇到相關爭議,他表示「聲稱生成式 AI 圖像是自己作品的人很多,我們實際也曾錄用過這樣的人,結果發現難以成為戰力,相關麻煩已經發生了好幾宗。所以,公司把招聘考核改成在我們面前實際畫圖,以確認對方的實力。對負責招聘的人而言是很大的負擔,也有一種時代倒退的感覺,不過似乎有數間企業都在做同樣的事情」。

不過,B 先生所屬公司的管理層態度並不一致。報道指出,公司內部開始出現不同聲音,包括「是否不再聘請創作者,改由生成 AI 處理就足夠」以及「應該聘用能夠熟練運用生成 AI 的人才」等意見。

在這樣的環境下,B 先生一方面在實務上把生成式 AI 當作輔助工具使用,另一方面仍然堅持人類創作者的價值。他強調「我也會把生成式 AI 作為補助工具使用,不過,能夠從零開始創造出具有吸引力的角色與圖像的,我始終認為是人類創作者。正因如此,我一直向上層表明應該聘用有才能的人才,可是公司已把方向轉向推動生成式 AI。我的建議究竟在多大程度上被理解,令我感到不安」。