《柏德之門3》阿斯代倫配音員稱遊戲成功關鍵「玩家優先於盈利」 不惜工本支援多元代名詞

【GameNewsDaily】《柏德之門3》角色阿斯代倫的配音員 Neil Newborn 表示,該遊戲取得巨大成功的原因,在於開發商 Larian 始終以「玩家優先於盈利」作為理念。他提到遊戲銷量達到數以千萬套,並獲得多項業界獎項,而這一切與開發團隊重視玩家體驗有密切關係。

Newborn 在 Rhode Island Comic Con 的座談中與多名演員一同討論遊戲製作過程。他談到 Larian 為了照顧更多玩家,於後期加入更多玩家代名詞選項。他表示「如果我們需要重錄甚麼,他們便會花錢,而我們亦會去做」。他又提到「他們加入了 they/them(代名詞),成本高得驚人。因為我嘗試在腦海推算費用,那是很瘋狂的,而我的估計很可能還偏低。但他們依然這樣做,因為他們希望玩家感到被代表」。

他提到,相關成本主要來自錄音時間,演員需為大量對白錄製多個版本,以確保不同代名詞均有對應語音。他補充說「我認為重點在於,如我們早前所見,以及 Larian 和其後其他不同類型遊戲所顯示的,如果你把玩家置於盈利之前,你便會製作出更好的遊戲,它會獲得良好評價」。