【GameNewsDaily】Capcom 旗下遊戲《Pragmata》推出後取得 2 日銷量突破 100 萬份的成績,Capcom 美國分公司首席營運官 Rob Dyer 近期談及作品時,將其形容為公司可持續發展的新 IP,但相關說法並不等同確認續作已投入開發。
Rob Dyer 於拉斯維加斯 iicon 互動創新會議上提到《Pragmata》時稱「我們現在已經來到一個階段,Capcom 又擁有了一個 IP,願上天保佑他們,他們確實擁有一整個武器庫,我們可以繼續沿着這條路走下去。」他同時談到作品漫長開發歷程,形容「最終這一切的努力都是值得的。」
《Pragmata》最初於 2020 年公開,當時預定於 2022 年推出,其後曾延至 2023 年,再於 2025 年確認改為今年推出。作品最終於 4 月正式上市,整體開發期至少歷時 6 年,期間經歷多次延期。
Rob Dyer 亦提到,遊戲的日本開發團隊曾聽取 Capcom 美國分部的意見,並透過焦點測試、問卷及試玩版調整作品,以提升全球市場吸引力。










