【GameNewsDaily】導演 Zach Cregger 近日談及即將上映的《生化危機》電影,提到新作將以生存恐怖遊戲帶來的壓迫感作為核心靈感,並希望在精神與氣氛上忠於遊戲原作。
Zach Cregger 提到,自己喜愛生存恐怖遊戲,尤其是《生化危機》帶來的恐懼感,並以玩家需要在資源有限下走進黑暗走廊為例。他表示「《生化危機》某程度上是生存恐怖的旗艦。我喜愛生存恐怖遊戲,而《生化危機》最吸引我的,是那種鋪天蓋地的恐懼感。那種感覺就像我必須走進這條漫長而黑暗的通道,我只有 2 發霰彈槍子彈,我知道裏面有很多東西在等着我,而且一切都非常糟糕,但我必須前進。」
今次電影亦會參考《生化危機 7》的方向,把一名沒有戰鬥訓練、亦不熟悉武器的普通人放入危險環境。在訪問片段中,播出了主角 Bryan 在近距離射擊門鎖時失手。
他談到故事概念時表示「我有一個設於《生化危機》世界內的故事構思,但它有點像我自己,如果我被放進一款《生化危機》遊戲裏會怎樣。我很不擅長用槍,我不知道任何槍械如何操作,我有 99% 的射擊都會落空。」
Zach Cregger 亦強調,自己曾長時間遊玩《生化危機》系列,今次電影是一次在精神與氣氛上忠於遊戲的機會。他表示「我喜愛這些遊戲,我玩過這些遊戲,不知道花了多少千小時,但肯定太多了。這是一次讓我能夠在精神與氣氛上忠於遊戲的機會,並建立一個能讓你一次又一次、不斷面對更高風險處境的故事。」
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