Capcom 談 AI 遊戲開發 而非取代藝術 旨在釋放創作者潛能 強調人類感性無法取代
【GameNewsDaily】Capcom 與 Google Cloud 合作,在美國拉斯維加斯舉行的 Goo […]
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【GameNewsDaily】《生化危機:安魂曲》資料探勘內容顯示,遊戲曾存在多項未有收錄於正式版本的設計,包
《生化危機:安魂曲》資料探勘 Leon 曾可採血強化能力 強化彈、神秘商人、支線任務被刪 Read More »
【GameNewsDaily】《生化危機:安魂曲》製作人熊澤雅登回應 Nvidia DLSS 5 揭示影片引發
《生化危機:安魂曲》製作人回應 DLSS 5 爭議 「意味著我們的設計是正確的」 Read More »
【GameNewsDaily】Capcom 新作 《生化危機:安魂曲》 採用 Grace Ashcroft 與
《生化危機:安魂曲》 ︱飛車衝上摩天大樓已是極限?中西晃史談 Leon 誇張演出 開發團隊曾為動作場面設定界線 Read More »
【GameNewsDaily】Capcom 旗下遊戲《Pragmata》推出後取得 2 日銷量突破 100 萬
《Pragmata》︱Capcom 暗示具長線系列潛力 開發歷時 6 年 稱付出終有成果 Read More »
【GameNewsDaily】Capcom 開發的《Pragmata》自公開以來備受關注,近日一名父親分享遊戲
《Pragmata》Diana 神似已故女兒 父親稱遊戲成情感寄託 「《Pragmata》療癒了我的靈魂」 Read More »
【GameNewsDaily】《Resident Evil》電影重啟版將採用第一身與第三身視角交替呈現,導演
《Resident Evil》電影重啟版將採用第一身與第三身視角交替呈現 導演:電影基本上每 5 分鐘就有一次高潮 Read More »
【GameNewsDaily】Sony 公開了由 Zach Cregger 執導的《Resident Evil
《Resident Evil》電影重啟版 首支預告曝光 速遞員浣熊市逃生 下水道蒼白腫脹怪物 喪屍從天而降 Read More »
【GameNewsDaily】Capcom 旗下《生化危機:安魂曲》的「最終謎題」原本被開發團隊預期至少需要
《生化危機:安魂曲》「最終謎題」4 天被破解 開發團隊原預期需 2 星期 Read More »
【GameNewsDaily】Capcom 公布截至 3 月期的綜合業績預測,預計錄得營業額 1953 億日元
Capcom 預測年度業績創新高 營業額達 1953 億日元 多項業務同步帶動增長 Read More »