《消逝的光芒》前總監談玩家社群:遊戲推出後不再只屬於開發者
【GameNewsDaily】《消逝的光芒》(Dying Light)前總監 Tymon Smektała 談 […]
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【GameNewsDaily】Capcom 與 Google Cloud 合作,在美國拉斯維加斯舉行的 Goo
Capcom 談 AI 遊戲開發 而非取代藝術 旨在釋放創作者潛能 強調人類感性無法取代 Read More »
【GameNewsDaily】 SNK 宣布投資由《鐵拳》系列資深製作人原田勝弘所創立的新工作室 VS Stu
《鐵拳》製作人原田勝弘 創立新工作室 VS Studio 將成 SNK 合併子公司 Read More »
【GameNewsDaily】Larian Studios 談及旗下新作《Divinity》時透露,團隊已移除
告別《柏德之門 3》技術遺憾 新作《Divinity》章節規模不再受限 新引擎助建立更龐大 RPG 遊戲世界 Read More »
【GameNewsDaily】遊戲業招聘公司 Skillsearch 最新薪酬與滿意度調查顯示,受裁員潮影響,
遊戲業調查揭示就業不安 逾四成從業員萌生轉行念頭 對行業前景、創意環境深感不安 Read More »
【GameNewsDaily】《Fallout》之父 Tim Cain 近日分享關於關卡設計的看法,強調在非線
《Fallout》之父談關卡設計 不應預設玩家行動順序 應提供優質地圖讓玩家自由探索 Read More »
【GameNewsDaily】Valve 經典作品《Portal 2》開發末期曾出現嚴重趕工情況。遊戲首席設計
《Portal 2》開發辛酸史 開發者因嚴重趕工險釀離婚危機 期限逼近仍不停加入內容 Read More »
【GameNewsDaily】《Peak》共同開發商 Landfall 旗下投資品牌 Evil Landfal
《Peak》開發商推支援計劃 提供百萬美元資助獨立遊戲 籲縮短開發週期 勿閉門造車多年 Read More »
【GameNewsDaily】Naughty Dog 已取消的多人遊戲《The Last of Us Onli
《The Last of Us Online》總監透露取消前已完成 80% 坦言 7 年心血付諸東流 Read More »
【GameNewsDaily】Steam 數據分析專家兼獨立遊戲顧問 Chris Zukowski 在本月遊戲
專家分析 Steam 推廣邏輯 籲熱門作品善用折扣與 DLC 留住玩家 Read More »